Comment pouvons-nous vous aider ?

Inviter un entraîneur

Ajouter un entraîneur à une équipe et l’amener dans l’application.

Gestionnaires
  1. Ouvrez l’équipe depuis l’onglet Équipe.
  2. Choisissez Inviter un entraîneur, ou Inviter un entraîneur admin pour un entraîneur principal qui a besoin de pouvoirs sur l’effectif.
  3. Entrez son adresse courriel.
  4. Choisissez Envoyer l’invitation.

L’entraîneur reçoit un courriel avec un lien. Il crée un compte (ou se connecte, s’il en a déjà un) et arrive sur votre équipe.

Si le courriel échoue

Vous verrez : « Invitation créée, mais le courriel n’a pas pu être envoyé — partagez plutôt le code d’accès. » L’invitation existe ; donnez-lui le code d’accès de l’équipe et faites-le adhérer avec, en choisissant le rôle d’entraîneur.

Limite d’entraîneurs

Votre forfait plafonne le nombre de comptes entraîneur. « Vous avez atteint le nombre maximal de comptes Entraîneur de votre forfait » signifie qu’il faut changer de forfait ou retirer un entraîneur inactif.

Conseil : Invitez les entraîneurs avant les parents. Un entraîneur déjà installé peut aider ses familles à adhérer, ce qui transforme votre plus longue tâche en celle de quelqu’un d’autre.

Plus dans « Entraîneurs et personnel »

L’entraîneur admin : le rôle principal

Ce que le rôle élevé ajoute, et quand l’accorder.

Gérer les entraîneurs d’une équipe

Ajouter et retirer depuis l’écran de l’équipe.

Ce qu’un entraîneur voit et ne voit pas

La frontière d’un compte entraîneur, en clair.

Retirer un entraîneur

Mettre fin à un accès quand un entraîneur quitte le club.